期待の新作ゲームアプリ紹介!「信長の野望 〜俺たちの戦国〜」
今回も現在事前登録受付中の気になるゲームを紹介していきます!りんたろう(@rintarou_zakki)です。
というわけで今回ご紹介するのはこちらです!
「信長の野望 〜俺たちの戦国〜」
あの1983年に光栄マイコンシステム(現:コーエーテクモゲームス)からリリースされ、今なお続く「信長の野望」シリーズが遂にスマートフォンアプリに登場です!
歴史シミュレーションゲームというジャンルを確立し、幅広く人気を集める信長の野望が配信されるという事で期待せずにはいられません!
…でもサブタイトルの「俺たちの戦国」ってなんかちょっとレストランみたいな名前…ww
ではそんな「信長の野望 〜俺たちの戦国〜」について軽くまとめてみたいと思います。
(「信長の野望 〜俺たちの戦国〜」では少し長いので、ここでは「ノブヤボ 俺戦」や「俺戦」と略します。)
「ノブヤボ 俺戦」は最大100人でリアルタイム合戦ができるらしい!
今までのゲームは1人〜4人で対戦というものが多かったですが、なんと!「俺戦」では最大50対50のリアルタイム大合戦が楽しめちゃいます!
合戦ではサインを送って仲間と連携し、陣を設営したり、敵陣を奪取する事が目的となるようです。
それにしても50対50は凄いですね…画面がカクついたり、ラグなんかは大丈夫なんでしょうか…
少し気になりますが、これは楽しみですね。
「ノブヤボ 俺戦」は簡単操作で奥の深い駆け引きが魅力らしい!
合戦の戦闘ではシンプルながらも奥の深い読み合いが行われるみたいです!
相手に有利な兵科を出すのか、コンボを繋げるのか、もしくは敵のコンボを遮るのか…
など相手の行動を読みながら自分の次の一手を決めるといった、手に汗握る戦闘が指先1つの直感的操作で楽しめちゃいます!
カイジみたいな読み合いが行われるんでしょうかね…!ww
詳しいシステムはまだわかりませんが、気になります…!
「ノブヤボ 俺戦」は自分好みに最強の家臣団を作っていけるらしい!
戦闘を有利に進めるためには強化は必須ですね。
武将の能力強化はもちろんですが、陣形との組み合わせで更に能力を引き出す事ができるようです!
陣形も強化をする事ができ、陣形ごとに用意されたパネルをプレイヤーが好きなように解放していく事が出来るシステムになっており、自分だけの家臣団を作っていく事ができます!
いわゆるスキルツリー形式ってことなんですかね…
自分のやりやすいように強化していく事が出来ますが、最終的には全部パネルが埋まると思うので最終的に行き着く所は皆同じになるのかなぁと思ったり思わなかったり…
(まぁこれは全てのスキルツリー形式のゲームに言える事ですけどね…)
「ノブヤボ 俺戦」はソロでも充分楽しめるらしい!
「俺戦」はアプリという事もありオンライン要素が強いですが、ソロプレイでもちゃんと楽しめるようです!
自分の活躍によって天下情勢に影響を与える「クエスト」、武将の生涯を追体験する「ストーリー」、城下町の開発や収穫ができる「内政」などなど…
ソロプレイでも「俺戦」を遊びつくしちゃいましょう!
やっぱり元は歴史シミュレーションゲームですから、ソロプレイでもしっかりじっくりと楽しみたいですよね。
「自分の活躍によって天下情勢に影響を与える」というクエストがどのようなシステムになっているのか気になるところです…。
はい!こんな感じで「信長の野望 〜俺たちの戦国〜」についてまとめてみました!
シミュレーションというよりも、合戦パートがメインのゲームという感じになりそうです。
ノブヤボ好きの方でも少し賛否が別れそうな予感はありますが…
さてさて!気になるリリース日ですが、2016年リリース予定となっており詳細はまだわかっていません!(一部では12月8日配信との噂あり)
まだ予約トップ10や公式サイトで事前登録を受け付けています!
現在事前登録者数は4万人を越えており、5万人を越えると「☆5 真田幸村」などが貰えるので、気になった方は是非登録をしてリリース日を待ちましょう!
意外と歴史シミュレーションゲームとかって勉強になったりするから侮れないんだよなぁ…と思ったりするりんたろう(@rintarou_zakki)でした。
11月のpvが1000を越えてました!
12月も始まって今年ももう1ヶ月…1年って早い…、どうもりんたろう(@rintarou_zakki)です。
えー…なんだかんだでスタートしてから1ヶ月とちょっと経った当ブログですが、タイトルの通り…
11月のpvが1000件を越えてました!
ヒャッホーイ!ほっほほーい!
まぁ何万、何十万とpvを稼ぐブロガーさんからしたら、取るに足らない数なのかもしれませんが…
でもやっぱりこういうのは嬉しいものですね!
記事にスターを頂けたり、読者になって頂けた方もいたりで本当に感謝してもしたりません!
ブログを見て下さっている皆様!本当にありがとうございます!
そしてこれからもりんたろう雑記帳をよろしくお願い致します。
(出来ればTwitterもフォローして頂けると嬉しいなぁとおもったり…!)
まぁそんな訳で、11月中には20記事書かせて頂いた訳ですが…。(意外と少ない…?)
新人ブロガーである私がブログを書いていて少し疑問に思った事や、皆さんはどうしてるのかな?って思った事をちょっと書いていきたいと思います。
1つ目!ブログの文字数とか気にしてる?
私は普段ブログを更新する際には、長すぎても読むの大変だろうし、短すぎても物足りないだろうし…みたいな感じで…大体最低1000文字〜2000文字程度で終わらせるように心がけていたります。
一応1記事の中で画像も多く貼ることがあったりするので、読んで下さる方になるべく負担 (ページ読み込みやスクロールの手間等…)をかけないようにと思う事もあり、その範囲付近で書くようにしているのですが、皆さんがブログを書く際には
「何文字以上は書く!」とか
「何文字位でまとめる!」とか
「細けぇ事は良いんだよ!心の赴くままに書くぜ!」とか
考えてたりするのかなー?と…
それぞれブログの書き方や内容にもよると思うのですが、もしなにかありましたらコメント等で教えて頂けるとありがたいです…!
2つ目!はてな記法とかMarkdown記法とかわかりにくくない?でもそっちの方がいいの?
あまり入力関係に詳しくない私はブログを始めてからずっと見たたま設定で記事を書いているのですが…
色々調べてみると「HTMLに慣れておくべき!」とか「HTMLで色々できる!」とか「HTMLじゃなくてもはてな記法が簡単!」とか色々ブログで書かれている方がいて、そっちで書いた方が良いのかなーって思ったりしてます。
ただ…
書き方とかタグとか覚えられない!
っていうか
意味わからない!
むしろなんで皆普通に受け入れて使えてるの?
ってレベルなんですよ…
ただやっぱり色んなブログを見てると、タグとかを使いこなしているブログは凄いんです…
見栄えが良くてスッキリまとまってます…
やっぱり「HTML」や「はてな記法」の方が便利ですか?
そしてどうやって覚えてるんですか?
使用感や、コツ等色々教えて頂けると嬉しいです…!
3つ目!正直このブログ見ててどう?
このブログを書き始める時に、ブログデザインとか、プロフィールとか、色々ボタンを設置しましょうとか…。
先人の方々の知恵をお借りしてちょっと弄りました…
でも…
正直これって不十分でしょ…!?
って思うんです。
まぁ上を見ればキリがないのですが、やっぱり少しでも良いブログにしていきたいし、書くなら色んな方に見ていただきたい…
見て頂くなら見栄えの良いものにしたい…
と思う訳です。
色々調べて
「○○にこのタグを貼って…」とか
「ここでこの設定にしてタグを…」とか
色々見てはいるのですが、いかんせんちゃんと出来てるか不安なんですよね…。
あ、もちろん
普通に話がつまらない!とか
話題が全く意味わからない!とか
正直書き方が下手!とか
そういう感想を持たれる方もいらっしゃると思います。
是非率直な感想や、ブログ構成のアドバイスなどなど頂けるとありがたいです。
以上!私が今の所はてなブログを書いていて、色んな方のブログを見ていて思う事でした!
感想や、アドバイスや、「こんな記事を書いたので役に立ててください」みたいなのも大歓迎です!
今後ブログを運営していく上で改善点や今後の指針とさせて頂きますので、どうかよろしくお願い致します。
少し前の記事で書いた、顔出し用のお面作りを始めようと思っているりんたろう(@rintarou_zakki)でした。
期待の新作ゲームアプリ紹介!「HIT 〜Heroes of Incredible Tales〜」!
少しぶりのゲーム関連記事の紹介となりました!りんたろう(@rintarou_zakki)です。
今回はこれからリリースされるゲームを軽く書いていきたいと思います!
という訳で今回はこちらです!
「HIT 〜Heroes of Incredible Tales〜」
タイトルの「HIT」は「Heroes of Incredible Tales」の略なんですね。
of「あれ?僕のOは…?」
みたいな「of」からするとちょっと悲しい感じにもなってますが…
「Heroes of Incredible Tales」略して「HIT」でございます!
単純に直訳すると
「信じられない物語のヒーロー」
といったところでしょうか?
なんかコメディ要素有りの熱いヒーロー漫画みたいですね。
「HIT!! 〜信じられない物語のヒーロー〜」
週刊少年ジャンプとかマガジン辺りで連載してそうです。
「俺の名前は神田ヒット、皆からはヒットって呼ばれてる。昔は名前で虐められることもあったけど…今日から俺は強くなるんだ…!だって…今日から俺はヒーローになるから…!」
みたいな。
まぁよくわからない展開ではありますが。
ってか神田ヒットって誰だ!
………はい、落ち着きます。
ではこの「HIT」についてわかる限りの事をまとめていきます。
「HIT」は海外で人気のゲームらしい!
「HIT」は2015年11月18日に韓国で配信され、2016年7月にはグローバルバージョンとして140か国で配信が開始されました。
開発は「リネージュⅡ」や「TERA」などを開発したパク・ヨンヒョン氏の率いるNAT-Gamesという韓国の会社が手掛けています。
いわゆる韓国産のゲームといったところでしょうか…
全世界で1300万ダウンロードされており、2016年の大韓民国ゲーム大賞では「大賞」を獲得、期待の新作となっています!
ただ海外製のゲームは人によってはやり辛いと感じたり、少し人を選ぶゲームかもしれません…
「HIT」は綺麗なグラフィックでスタイリッシュらしい!
そんな海外で人気の「HIT」ですが、ジャンルはスタイリッシュコンボアクションRPGとなっています。
(もうジャンルにスタイリッシュって入っちゃってます!)
「Unreal Engine4」でアプリ、モバイルゲームでは最高峰ともいえるグラフィックを実現しており、直感的な操作で、打撃感や豪華なエフェクト溢れる爽快かつダイナミックがバトルが楽しめるようです。
綺麗なグラフィックでの戦闘は見応えがありそうです!
ただ「グラフィックだけは凄い」みたいな感じにならない事を期待したいですね…
(2013年に出ていたWanderer War Songなんかが良い例…)
「HIT」はマルチプレイがアツいらしい!
もちろん「HIT」はマルチプレイをすることができます!
最大5人で戦うことができ、協力プレイもバトルもできちゃうみたいです!
- 最大5人で強大なボスと闘うレイドバトル
- 3人で次々と現れるモンスターを倒していく次元の共闘
- 全国のプレイヤーと1vs1で闘う決闘場
- 自分以外はみんな敵のバトルロイヤル戦ができる乱闘場
- 友達とバトルができるフレンド対戦
今までは協力プレイもバトルもできるゲームがあまりなかったので、色々な遊び方が出来るのは楽しみですね。
サーバーが頻繁に落ちたりなどの障害が起こるのではないか少し不安はありますが、そこはネクソンさんに頑張ってもらいましょう…!w
「HIT」はキャラクターが魅了的らしい!
「HIT」には4人の主人公がおり、その中からキャラクターを選びプレイするようです。
- アニカ(CV.沢城みゆき) :大鎌を操る近距離タイプの女戦士。華麗な身のこなしとダイナミックなアクションが特徴。
- ヒューゴ(CV.中井和哉):大剣で敵をねじ伏せる近距離タイプの戦士。大剣を振り回し繰り出す豪快な一撃が魅力。
- キキ(CV.田村ゆかり):雷や炎などを操る遠距離タイプの魔法使い。ド派手な魔法で敵を蹴散らす。
- ルーカス(CV.杉田智和):二刀流で敵を切り刻む近距離タイプの戦士。素早い連続攻撃で敵を倒し道を切り開いていく。
戦闘スタイルで選ぶか、見た目で選ぶか、CVで選ぶか…悩んでしまいそうですね!
ちなみにキャラクターはこの4人ですが、装備やスキルセットを工夫する事で自分好みにカスタマイズしていく事が出来るようです。
ただ、強さを求めていくと特定の組み合わせばかりになってしまい没個性になってしまったりしそうです…
(ただこれはこのゲームに限った事ではありませんが…)
はい!とりあえず簡単に「HIT」についてまとめてみました。
ちなみに公式ホームページではプロモーションムービーなどを見る事が出来るので、気になった方は是非ご覧ください。
そんな「HIT」のリリース日ですが、2016年12月となっており、詳しい日程はまだわかってません。
ですが公式ホームページや、予約トップ10などで事前登録を実施中なので、登録はお早めに!
現在事前登録者数は9万人を越えており、10万人を突破すれば更に特典が追加されるようなので、登録をした上で期待してリリース日を待ちましょう!
今回はゲーム紹介記事となりましたが、いかがだったでしょうか?
事前登録でもらえるアイテムはリセマラにも役立ちますからね…大事です…ww
またリセマラゲーム候補が出てちょっと今から楽しみ…のような恐いような…なんとも言えない気持ちになるりんたろうでした(@rintarou_zakki)
デザフェスこぼれ話
やっぱりイベント事があると、書く事が多すぎて困ってしまいますね…。りんたろう(@rintarou_zakki)です。
という訳で前回の記事で書ききれなかった、デザフェスこぼれ話を今回はささーっと書いていきます!
ちゃんとゲームの話も書きますからどうかご容赦を…!
まぁ前回の記事では私が買った物を主に紹介したと思うのですが…
そんなのはごくごく一部!
というのもデザフェスには全部でおよそ3383個のブースが出ているのです!
さらにさらに!販売などのブースだけではなく、ショーステージがあったり、ライブステージがあったりで…
もうね…広いし…色々面白そうな物はあるし…賑やかだし…
いくら時間があっても足りない!
なのでもし皆さんがデザフェスを訪れる際には、なるべく早い時間に行く事をオススメします…!
遅いと人気のグッズは売り切れてしまったりもしますからね…
では「こぼれ話」らしくデザフェスで撮った写真なんかをパパッとちょっとした感想と共に紹介していきます!
(ちなみに、写真を撮っても大丈夫という方と、そうでない方がいるので、写真を撮る際は気をつけましょう。)
立ち姿の犬や猫がなんとも言えない可愛さを振りまいてました。
表情がなかなかにリアルで、ポーズとのギャップが凄い…!
面白くてちょっとシュールでニヤリとさせられました。
柔らかいタッチで、温かみのある印象を受けました。
この1枚の絵の中でストーリーが想像出来るような世界観があり、見ていると気持ちが落ち着くような、そんな所がとても良かったです!
少し異様な雰囲気がありながらも、色彩豊かで、激しさと繊細さが感じられます。
何故だか目が離せない、クセになる、そんな感じがたまりません!
こちらはアニメチックで可愛らしい絵でした!
可愛らしい中にも少し狂気を孕んだような所があり、ポップ多めのダークポップな感じ?というかなんというのか…!
色使いもくっきりとしていて、若々しさやオシャレさに惹かれました!
まず何と言っても宇宙!鮮やかな色彩に目を奪われました!
少しの不安定さと神秘的な雰囲気が絶妙にマッチしています。
割れた顔の部分、ヒビのように入った線が星座になっているなど細かい所まで表現されていて、思わず見入ってしまいました。
こちらはちょっとマンガチックにナマケモノが描かれています。
水墨画の様なタッチの絵から、ビルやらピラミッドやら火山やら船やら…
細かく描かれていて、ついつい色んなナマケモノを探してしまいました。
ごちゃごちゃしているのに見やすくて、ユーモアがあり、見ていてとても楽しい気持ちになりました!
ブースによってはこんな大作も…!
とても大きくて写真1枚におさまりませんでした…
アーティストさんも脚立を使って上の方を描いています。
こんなに大きな絵を描けるのは凄すぎますね…
(美術系の専門学校とか勉強してる人は、こういうの普通なんですかね…?)
こんなに大きい絵を描く時、1番最初はどこから描くのか気になります…。
こちらも大作です!背景の黒と、植物の緑や赤やピンクの色使いが刺さります!
まさに個性豊かな花たちが、これでもかと言わんばかりにひしめいています。
もうこれ見ちゃいますよね。
大きさもありかなり圧倒されました…!
こんなに大きい絵を描く時、1番最初はどこから描くのか気になります…(2回目)
まぁこんな感じでパパパッと紹介させて頂きましたけども…
「どの位置から感想言ってんだ?」
みたいな感じになってしまってたら申し訳ないです…!
本当ただの素人の戯言だと思って下さい…!
まぁ本当色々見て周るだけでも全然楽しいんですよね、デザフェス。
でも歩き回ったりはしゃいだりすると疲れるしお腹も減る…
そんなそこのあなた…
ご安心ください!
そんな時は屋外、屋内に設けてあるレストランエリア(フードコート)へGO!
和食、中華、イタリアン、ハワイ料理…
さらにインドネシア、エジプト、アフリカ料理など様々な料理が食べられるんです!
またお菓子や蜂蜜なんかも売ってたりします。
屋内レストランエリア(フードコート)の様子…
撮り方完全に間違ってますね。
この時は料理を持ちながらで、ちょっとあたふたしてました…
さらにこんなお店も…
ん?
んん?
あっ!
はい!ビールだって飲めちゃいます!
デザフェスでしか飲めないビールもありますよー!
なんて素晴らしい…!ww
(飲み過ぎには注意しましょうね…w)
はい!という訳で2回にわたって「デザインフェスタ」のお出かけレポートを書かせて頂きました。
興味が湧いたという方は是非一度行ってみてください!きっと楽しいですよー!
ちなみに私は絵を描いたりするのはかなり苦手です。
それはこのブログのアイコン画像で一目瞭然だと思いますが…
そんな訳でアートに触れて、ビシビシと刺激を受けたりんたろう(@rintarou_zakki)でした。